エンベデッドシステムスペシャリスト(ES) の 5問
第1問
真理値表に示す3入力多数決回路はどれか。
エンベデッドシステムスペシャリスト(ES) の 5問
第2問
スコープを縮小せずにプロジェクト全体のスケジュールを短縮する技法の一つである“クラッシング”では、メンバの時間外勤務を増やしたり、業務内容に精通したメンバを新たに増員したりする。“クラッシング”を行う際に、優先的に資源を投入すべきスケジュールアクティビティはどれか。
業務の難易度が最も高いスケジュールアクティビティ
クリティカルパス上のスケジュールアクティビティ
資源が確保できる時期に開始するスケジュールアクティビティ
所要期間を最も長く必要とするスケジュールアクティビティ
エンベデッドシステムスペシャリスト(ES) の 5問
第3問
共通フレーム2007における妥当性確認プロセスの活動はどれか。
コードが、設計及び要求事項に対して追跡可能であり、要求事項に適合していることを確認する。
代表者がソフトウェア製品を使用し、意図した業務が達成できることを確認する。
ハードウェア品目、ソフトウェア品目、手作業が完全かつ正確にシステムとして結合されていることを確認する。
プロジェクトに対して選択されたプロセスが適切で、契約に整合していることを確認する。
エンベデッドシステムスペシャリスト(ES) の 5問
第4問
プログラムの誤りの一つに、繰返し処理の判定条件としてA ≥ aとすべきところをA > aとコーディングすることがある。このような誤りを見つけ出すために有効なテストケース設計技法はどれか。ここでAは変数、aは定数とする。
限界値分析
条件網羅
同地分割
分岐網羅
エンベデッドシステムスペシャリスト(ES) の 5問
第5問
CPU時間を多く必要とするタスクAと、入出力処理が多くCPU時間をほとんど必要としないタスクBで構成されているシステムがある。このシステムのスループットを高くする方法として、適切なものはどれか。
タスクAとタスクBの優先度を同じにして、一定時間間隔ごとに処理を切り替えることによって平等に処理する。
タスクAとタスクBの優先度を同じにして、先に開始したタスクが終了後に別のタスクを処理する。
タスクAの優先度を高くして、タスクAを優先して処理する。
タスクBの優先度を高くして、タスクBを優先して処理する。